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 Cahier des charges du projet "Survive"

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robinlife
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitimeMar 26 Oct - 21:52

Laquelle ?
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jj67trofor
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitimeMar 26 Oct - 21:53

ben y en a que une , nn ???
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robinlife
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitimeMar 26 Oct - 21:55

Non mais je sais pas de quelle texture tu parle
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jj67trofor
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitimeMar 26 Oct - 21:59

Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 Screnn10


Voilà un début de l'environement , ici ce sont les ruines .Dites ce que vous en pensez , les textures sont faites par moi avec mapzone .Celle de tache de sang , je parle de celle la !!!!!
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robinlife
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitimeMar 26 Oct - 22:05

Un peu gris, tu pourra changer la texture de la route en goudron pour faire un peu plus moderne stp ? (les pavés j'aime pas trop :/) Sinon c'est cool Wink
La caverne d'Ali Baba du gore :
http://www.cgtextures.com/thumbnails/textures/Splatter/Splatter/Round/SplatterRound0010_thumblarge.jpg

http://www.cgtextures.com/thumbnails/textures/Splatter/Splatter/Round/SplatterRound0059_thumblarge.jpg

http://www.cgtextures.com/thumbnails/textures/Splatter/Splatter/WedgeShaped/SplatterWedge0023_thumbhuge.jpg

http://www.cgtextures.com/thumbnails/textures/Splatter/Splatter/HighSpeed/SplatterHighspeed0036_thumbhuge.jpg

http://www.cgtextures.com/thumbnails/textures/Splatter/Splatter/Droplets/SplatterDroplets0013_thumbhuge.jpg

Je les ai trouvé sur un site ou il y avait marqué "Free Texture" : http://www.cgtextures.com/
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robinlife
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitimeMar 26 Oct - 22:09

Piti up tans que j'y pense pour dire que ultimate 3D prend toute les textures en UV mais vous pouvez mettre vos textures normalement et moi je les arrangerais
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lonlon
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitimeMar 26 Oct - 22:29

cg tesxture est un site d'iamge pour utiliser personellement je crois
Sinon, tu sais, si on regarde les jeu de zombie, au début, la map n'a presque pas de sang, les zombie sotnt pas encore passé
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robinlife
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitimeMar 26 Oct - 22:39

Ouais mais là je préfère une ambiance destruction et chaotique
edit : tes zombie seront prêt demain Wink
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jj67trofor
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitimeMar 26 Oct - 22:43

et pour les normal maps , je crois aussi qu'il les gérent , NN ??
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robinlife
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitimeMar 26 Oct - 22:46

Oui je crois
edit : le cahier des charge est en train de devenir le topic du projet alors toutes les questions techniques on va sur le vrai topic Exclamation
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robinlife
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitimeSam 13 Nov - 11:24

J'ai mit a jour le cahier des charges (ou plutôt le tableau des charges lol)
Pseudo TravailFait A faire
jj67trofor Modelisation du décor Une bonne partie de la Map modeliser map du level 1
lonlon Mod organique ??? Zombie
Benjamin Armes Ak-47, Colt, Mini uzireste des armes
robinlifeProgrammationAdaptation Colt, Ak-47 Système de verrouillage de cible, adaptation Mini-Uzi
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MessageSujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive"   Cahier des charges du projet "Survive" - Page 2 I_icon_minitime

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