| Cahier des charges du projet "Survive" | |
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Auteur | Message |
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robinlife Confirmé de CPI
Messages : 179 Points CPI : 5730 Réputation : 2 Date d'inscription : 16/05/2010
| Sujet: Cahier des charges du projet "Survive" Lun 25 Oct - 22:41 | |
| Pseudo | Travail | Fait | A faire | jj67trofor | Modelisation du décor | Une bonne partie de la Map | modeliser map du level 1 | lonlon | Mod organique | ??? | Zombie | Benjamin | Armes | Ak-47, Colt, Mini uzi | reste des armes | robinlife | Programmation | Adaptation Colt, Ak-47 | Système de verrouillage de cible, adaptation Mini-Uzi |
Dernière édition par robinlife le Sam 13 Nov - 11:23, édité 10 fois | |
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jj67trofor Novice à CPI
Messages : 92 Points CPI : 5409 Réputation : 0 Date d'inscription : 16/05/2010 Age : 28 Localisation : Notre bonne vieille Alsace !!
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Lun 25 Oct - 22:47 | |
| Question :
Nombre de poly autoriser pour chaque objet batiment ??
Quel type de décors ???
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robinlife Confirmé de CPI
Messages : 179 Points CPI : 5730 Réputation : 2 Date d'inscription : 16/05/2010
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Lun 25 Oct - 22:53 | |
| Tinkiete pas, dit moi toutes tes questions et d'ici 3 jours je te fait une map complete de ce que tu dois modéliser avec toutes les réponses | |
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jj67trofor Novice à CPI
Messages : 92 Points CPI : 5409 Réputation : 0 Date d'inscription : 16/05/2010 Age : 28 Localisation : Notre bonne vieille Alsace !!
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Lun 25 Oct - 22:58 | |
| ok merci , je commence déjà a bosser sur les texture , je me demandai quel taille je dois faire . En ce moment je fais du 512*512 , est ce que c 'est bon ??? | |
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robinlife Confirmé de CPI
Messages : 179 Points CPI : 5730 Réputation : 2 Date d'inscription : 16/05/2010
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Lun 25 Oct - 23:02 | |
| 512 ça me parait beaucoup mais si tu y tiens ok edit : Faudra faire du violent ! N'hésite pas a mettre des taches de sang sur les mur | |
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jj67trofor Novice à CPI
Messages : 92 Points CPI : 5409 Réputation : 0 Date d'inscription : 16/05/2010 Age : 28 Localisation : Notre bonne vieille Alsace !!
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Lun 25 Oct - 23:16 | |
| Par contre tu ma toujours pas repondue : en quel language programme tu ???? | |
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robinlife Confirmé de CPI
Messages : 179 Points CPI : 5730 Réputation : 2 Date d'inscription : 16/05/2010
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Lun 25 Oct - 23:31 | |
| GML (game maker language) | |
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robinlife Confirmé de CPI
Messages : 179 Points CPI : 5730 Réputation : 2 Date d'inscription : 16/05/2010
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 9:47 | |
| lonlon et Benjamin vous voulez faire quoi ? edit : je le redis pour être sur que tout le monde entende(entende XD) "Pour les armes j'ai une idée : Le modélisateur(ou un autre si il y arrive pas) modélisera d'abord deux bras qu'il m'envoira dans un .blend et ensuite pourra modéliser les armes sans les bras (je ferais une armature pour les bras et j'assignerai chaque arme aux bras) " | |
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lonlon Novice à CPI
Messages : 81 Points CPI : 5353 Réputation : 3 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 27
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 11:30 | |
| C'est JJ qui fait la map? ok Sinon, les texture, 512 c'est bien, (moi, je poussée à 2048^2 quand je fesai des maps réalistes) Tu les fait avec Map Zone j'éspére? Bon, ba moi, j'ai plus qua m'occuper des zombies a+ | |
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jj67trofor Novice à CPI
Messages : 92 Points CPI : 5409 Réputation : 0 Date d'inscription : 16/05/2010 Age : 28 Localisation : Notre bonne vieille Alsace !!
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 11:45 | |
| Oé je les fait avec MAPZONE . je pense vous donner la mpas d'ici 4-5 jours , normallement avant , mais on sait jamais . Bonne chance a tous !!! JJ | |
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lonlon Novice à CPI
Messages : 81 Points CPI : 5353 Réputation : 3 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 27
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 11:50 | |
| Tu fait les normals maps avec? | |
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robinlife Confirmé de CPI
Messages : 179 Points CPI : 5730 Réputation : 2 Date d'inscription : 16/05/2010
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 11:53 | |
| Va pour 512 edit : il me faut quelqu'un pour les armes et pour les mains du perso ! | |
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jj67trofor Novice à CPI
Messages : 92 Points CPI : 5409 Réputation : 0 Date d'inscription : 16/05/2010 Age : 28 Localisation : Notre bonne vieille Alsace !!
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 12:05 | |
| nn je fait avec SSbump generator , d'ailleur , doit on mettre des texture en normal maps ou on peut pas ??? | |
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lonlon Novice à CPI
Messages : 81 Points CPI : 5353 Réputation : 3 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 27
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 12:52 | |
| tu sais, tu peux faire directement les normals map avec map zone (et ça serra de la meilleur qualité possible) a+ | |
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jj67trofor Novice à CPI
Messages : 92 Points CPI : 5409 Réputation : 0 Date d'inscription : 16/05/2010 Age : 28 Localisation : Notre bonne vieille Alsace !!
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 13:35 | |
| je prefere SSbump generator , car il y a plein de parametre qu'on peut regler , et il rend des images de la meme qualité que Mapzone , c'est un logiciel fait que pour sa . | |
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Admin-Benjam56 Admin
Messages : 101 Points CPI : 5456 Réputation : 6 Date d'inscription : 16/05/2010 Age : 27 Localisation : Kervignac
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 16:16 | |
| Ben moi j'avais dit que je voulais bien faire les armes. Tu veux quoi comme type d'arme, réel, zarbi/imaginaire/futurise, ou les deux ? | |
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robinlife Confirmé de CPI
Messages : 179 Points CPI : 5730 Réputation : 2 Date d'inscription : 16/05/2010
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 17:13 | |
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Admin-Benjam56 Admin
Messages : 101 Points CPI : 5456 Réputation : 6 Date d'inscription : 16/05/2010 Age : 27 Localisation : Kervignac
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 18:50 | |
| Ok, je vais essayer de les faire ... Pas de Lance-Roquette ? Je te les modélise comment ? En low-poly ? Ou un mid-poly ? Un Low-Poly suffisamment fin pour que l'arme ait des formes sympa ?
Je les publie en *.blend ? | |
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robinlife Confirmé de CPI
Messages : 179 Points CPI : 5730 Réputation : 2 Date d'inscription : 16/05/2010
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 18:53 | |
| Ok pour le lance roquette, essaye de faire un minimum de poly pour un maximum de style, envoie au format .blend | |
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Admin-Benjam56 Admin
Messages : 101 Points CPI : 5456 Réputation : 6 Date d'inscription : 16/05/2010 Age : 27 Localisation : Kervignac
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 18:54 | |
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lonlon Novice à CPI
Messages : 81 Points CPI : 5353 Réputation : 3 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 27
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 20:48 | |
| benjamin ,tu veux pas changer la couleur de fond du forum stp , je déteste les forum au fond noir (sa fait pas prod du tout XD) | |
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jj67trofor Novice à CPI
Messages : 92 Points CPI : 5409 Réputation : 0 Date d'inscription : 16/05/2010 Age : 28 Localisation : Notre bonne vieille Alsace !!
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 20:57 | |
| robin , je peut utiliser ta texture de tache de sang ??? | |
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lonlon Novice à CPI
Messages : 81 Points CPI : 5353 Réputation : 3 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 27
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 21:19 | |
| Tu peux te les faire toi m^me les taches de sang avec map zone nn? | |
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jj67trofor Novice à CPI
Messages : 92 Points CPI : 5409 Réputation : 0 Date d'inscription : 16/05/2010 Age : 28 Localisation : Notre bonne vieille Alsace !!
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 21:33 | |
| les siennes sont trés bien alors je me demandais .....
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lonlon Novice à CPI
Messages : 81 Points CPI : 5353 Réputation : 3 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 27
| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" Mar 26 Oct - 21:37 | |
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| Sujet: Re: Cahier des charges du projet "Survive" | |
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