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 Survive-FPS

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4 participants
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lonlon
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lonlon


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MessageSujet: Re: Survive-FPS   Survive-FPS - Page 5 I_icon_minitimeVen 26 Nov - 22:36

Bon, j'suis désolé, mais en ce moment je peux pas trop travailler sur le zombie, mais je compte mis remettre dans pas lontemps
a+
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robinlife
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robinlife


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MessageSujet: Re: Survive-FPS   Survive-FPS - Page 5 I_icon_minitimeSam 27 Nov - 21:04

Ok, bon j'ai choisi d'essayer le height map
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jj67trofor
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jj67trofor


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MessageSujet: Re: Survive-FPS   Survive-FPS - Page 5 I_icon_minitimeSam 27 Nov - 21:23

Bon je viens avec une mauvaise nouvelle .


La mauvaise nouvelle est que je "quitte" ( si on peut dire sa comme ça ) l'équipe .
Pourquoi ??? Pour plusieurs raisons .D'une , je trouve que l'entetement de Robin life a vouloir utiliser Ultimate 3D est stupide ( désolé du terme ) .Ce moteur qui ne gère même pas les Normal Map de plus c'est un moteur peu puissant .Il faut savoir que j'avais proposer a Robin d'utiliser un autre Moteur , mais non , messieur ne voulait pas sous prétexte qu'il ne savait coder qu'en GML .Bon une autre raison et que je trouve qu'a part moi et Lonlon , personne ne fou rien .Un exemple flagrant quand je vois la texture ( que robin life était censé faire ...) de la AK47 et du colt , et ben je peux vous dire franchement que c'est pas fait avec soin , c'est même baclé . Bon et comme pour le projet des simpson , rien n'est organisé , un exemple :Robin ma bien donner un dessins pour la Map , mais il na même pas préciser qu'elle nombre de poly pour chaque bâtiment en disant que :
"je peux pas te dire puisque tout peut changer selon les bâtiments mais je te demande juste de faire attention "
Expliquez moi pourquoi il na pas était capable de me dire :
Immeuble :300 Poly max
Maison 250 Poly max
Ruines : 125 Poly max
...
...

Enfin bon , tout ça pour dire que , malheuresement ( oui moi non plus sa ma fais pas plaisir ) je quitte l'équipe .Désolé a tous de vos laisser , mais bon , c'est comme ça . Robin life j'espère que tu ne m'en voudra pas , mais il fallait que sa sorte .
Je vous souhaite quand même bonne chance , et je vous dis donc en revoir en toute amitié , en esperant vous revoir sur le Blender clan

A++

JJ
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robinlife
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MessageSujet: Re: Survive-FPS   Survive-FPS - Page 5 I_icon_minitimeSam 27 Nov - 22:00

Je comprend, juste un petit truc : ultimate 3D gère les normales map c'est juste qu'il les génères lui même a partir de la height map qui est plus facile a faire.
Mais tkt pas je t'en veut pas ! Sinon je pense qu'on va devoir abandonner le projet
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lonlon
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lonlon


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MessageSujet: Re: Survive-FPS   Survive-FPS - Page 5 I_icon_minitimeDim 28 Nov - 0:41

Comme d'habitude quoi !
Bon, ba, un autre zombie a mettre au grenier!
a+ les gens
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Admin-Benjam56
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MessageSujet: Re: Survive-FPS   Survive-FPS - Page 5 I_icon_minitimeDim 28 Nov - 2:20

Oh non. Misère ...
Quand tout marche "bien" , y'a toujours un truc qui fout la merde ...
SNIF ...

Enfin bon, j'aurais tellement aimé essayer ce mini jeu.
C'est con jj67trofor, elle était absolument géniale ta map !

Revenez de temps en temps ...

Regrets,
Benjam56.
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MessageSujet: Re: Survive-FPS   Survive-FPS - Page 5 I_icon_minitimeDim 28 Nov - 2:23

On peut essayer de continuer sans jj67trofor ...
On a la map, et elle fonctionne, si lonlon finit les zombies, moi les armes, et robinlife la prog', ça marche ?
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lonlon
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MessageSujet: Re: Survive-FPS   Survive-FPS - Page 5 I_icon_minitimeJeu 2 Déc - 13:48

Bon ,je me retire aussi du projet, je suis désolé!
a+
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MessageSujet: Re: Survive-FPS   Survive-FPS - Page 5 I_icon_minitime

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